《Monster Hunter Wilds》GPU基準測試與最佳設定說明:解鎖更多FPS,提升狩獵體驗
Graphics Cards
今年度最受矚目之一的遊戲《Monster Hunter Wilds》(MH Wilds),一週內銷售量突破800萬套,迄今更是已創下多項紀錄!更重要的是,這款遊戲不只是開啟光線追蹤、使用高解析度紋理以及更高細節設定和解析度時畫面相當震撼,遊戲內容更是非常有趣,尤其是當你與一群獵人組隊合作,大家都竭力避免成為被生氣的阿克維爾德(Arkveld)擊倒目標的時候。
不過,上一代中階硬體即使是在1440p中等畫質下也難以穩定達到流暢的60 FPS,更別提4K畫質了。如果你想要從容應對《怪物獵人:荒野》中的高等級怪物,保持穩定且可玩的 FPS 就顯得至關重要。
那麼,要達成這些目標究竟需要什麼條件呢?
《Monster Hunter Wilds》GPU 基準測試:測試RTX 5090、5080、5070 Ti和5070在 1080p、1440p和4K的表現
由於我們團隊裡也有許多跟大多數玩家們一樣都很期待《Monster Hunter Wilds》的熱血愛好者,因此我們賦予他們進行了本次的基準測試的任務,一起來評估最新的 RTX 50系列顯示卡在這款硬體需求高的遊戲中表現如何。
Monster Hunter Wilds最佳遊戲設定
以下所有的測試都在畫質設定「超高」下進行,光線追蹤設為「中等」,多幀生成設為「開啟」,並使用DLSS 4覆蓋(透過 NVIDIA Profile Inspector)來利用NVIDIA新的變壓器升級模型的畫質提升。
NVIDIA Inspector覆蓋模式
顯示卡的功率限制和時脈未進行任何調整(未超頻),使用 MSI Afterburner測量效能。
1080p 基準測試 @超高畫質、中等光線追蹤、多幀生成開啟、DLSS 4開啟
在這個解析度下,RTX 50系列的顯示卡皆能輕鬆提供不錯的遊戲體驗。事實上,RTX 5070平均達到了相當不錯的144 FPS,且僅消耗180W功率。而RTX 5090則獨領風騷,提供了令人驚嘆不已的251 FPS,同時消耗375W功率。
Monster Hunter Wilds RTX 5090 @1080p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5080 @1080p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5070 Ti @1080p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
與50系列顯示卡相比,RTX 4060 Ti和4070 Ti SUPER等上一代主流顯示卡儘管無法達到接近120 FPS的數值,還是能穩定地提供相當可觀的74 FPS平均幀數。
如果你打算選擇一款新的顯示卡並在1080p解析度下來玩像《Monster Hunter Wilds》這類型硬體要求高的遊戲,選擇RTX 5070或RTX 5070 Ti是不錯的選擇。不過,如果你有將顯示器升級到更高解析度的規劃,直接選擇一張更強大的顯示卡會是個更好的決定,一起往下看測試結果。
Monster Hunter Wilds RTX 50 GPU @1080p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
1440p 基準測試 @超高畫質、中等光線追蹤、多幀生成開啟、DLSS 4 開啟
將解析度提升至更具挑戰性的1440p確實會對效能產生一些影響,但RTX 50系列依然表現出色。RTX 5070只略微下降,提供了平均幀數129 FPS。而RTX 5090再次輕鬆奪得王座,即使在更高的解析度要求下,仍可達到驚人的240 FPS。
Monster Hunter Wilds RTX 5090 @1440p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5080 @1440p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5070 Ti @1440p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
相比之下,前一代的RTX 40系列表現就沒那麼理想,RTX 4060 Ti的平均幀數接近60 FPS(平均62 FPS)。而RTX 4070 Ti SUPER則依舊保持相對穩定,達到健康的100 FPS。不過,如果你不介意透過將設定調低一點來獲得流暢的幀率並減少輸入延遲,這兩個系列還是可以提供可玩的遊戲體驗。
Monster Hunter Wilds RTX 50 GPU @1440p, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
4K 基準測試 @ 超高畫質、中等光線追蹤、多幀生成開啟、DLSS 4 開啟
在4K解析度下,上一代的RTX 40系列顯示卡開始顯得有些力不從心——RTX 4060 Ti的平均幀數下降至不理想的43 FPS。RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4080 SUPER則勉強維持在可接受範圍內,平均幀數分別達到74和83 FPS。
Monster Hunter Wilds RTX 5090 @4K, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5080 @4K, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
Monster Hunter Wilds RTX 5070 Ti @4K, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
RTX 50 系列結合 NVIDIA 最新的神經渲染技術,為整個系列提供了優異的遊戲體驗,即使是RTX 5070也能提供流暢的99 FPS。當然,即使啟用了 DLSS多畫格生成,只有升級到RTX 5070 Ti才能讓你的PC承受在清晰4K解析度下遊玩《Monster Hunter Wilds》的壓力,同時在高刷新率顯示器上享受穩定的 120+ FPS(只需稍微調整一些設置)。
Monster Hunter Wilds RTX 50 GPU @4K, Ultra, Medium RT, MFG ON, DLSS 4 ON
如預期的那樣,RTX 5090獨樹一幟,在 4K超高畫質且開啟光線追蹤的情況下,提供了令人讚嘆不已的平均207 FPS。如果你對效能不容妥協,這款顯示卡是 4K高刷新率遊戲的完美選擇。
Monster Hunter Wilds
RTX 5090 32G
RTX 5080 16GB
RTX 5070 Ti 16GB
RTX 5070 12GB
RTX 4090 24GB
RTX 4080 SUPER 16GB
RTX 4070 Ti SUPER 16GB
RTX 4060 Ti 16GB
1080p
251
196
163
144
143
112
112
74
1440p
240
186
154
129
127
106
100
62
4K
207
143
118
99
109
83
74
43
《Monster Hunter Wilds》畫面設定說明:在不犧牲太多畫面質感前提下提升效能
享受《Monster Hunter Wilds》生動活潑世界觀最好的方式就是升級到當前的新一代顯示卡,以啟用令人驚艷的視覺效果。不過,這可能不是每個人都能選擇的選項。
如果你暫時沒有升級PC的打算,那麼可以透過一些設定上的調整,調低畫面設定,以到達到可玩的幀率。
雖然你可以選擇極端的方式,將所有設置都調低,但在某個程度後,《Monster Hunter Wilds》的畫面會顯得相當糟糕。
因此,這裡有一個簡短的說明,介紹一些關鍵的設定(以及一些對效能影響不大的設定)。
首先——在開始調整設定之前,確保你的畫面預設已設為「高」。
- 升級與升級模式:取決於你使用的是NVIDIA或AMD Radeon顯示卡,選擇DLSS或FSR。首先將升級模式設為「品質」,如果在本說明結束後,你仍然需要更多效能,可以將其調整為「平衡」或「效能」模式。
- 光線追蹤:將光線追蹤設為「關閉」,除非你擁有一張能夠處理即時光線追蹤的當代GeForce RTX 顯示卡。即使開啟光線追蹤,也應設為「低」,因為超過這個設定後,畫質的提升並不值得你犧牲的效能。
- 紋理品質–越高越好:在我們的測試中,選擇更高的紋理品質對效能影響不大。因此,只要不超過顯示卡的顯示記憶體(VRAM,顯示在右上角),你可以安心地將其設定為最高。
- 紋理濾鏡–中等(ANISO X4):理想情況下,應該將這個設定設為「中等(ANISO x4)」或更高,以便在某些角度查看紋理時能夠享受更清晰的畫面。
- 毛髮品質 – 低:這個設定可以設為「低」,對畫質的影響不大,同時能帶來一定的效能提升。
- 天空/雲彩品質 – 最低:這個設定能有效釋放一些顯示記憶體,因為即使設為最高,畫質的提升也不太明顯。
- 草地/樹木品質 – 低:開啟 DLSS/FSR 升級後,地面上更多的草地往往會導致閃爍。當開啟升級時,較低的設定反而看起來更好,同時還能讓你更快發現當地的生物(例如麻痺蟾蜍)。
- 草地/樹木擺動 – 開啟:關閉擺動對性能提升幫助不大,保留開啟會讓《荒野》開放世界更具沉浸感。
- 沙地/雪地品質 – 低或中等:提升這個設定的畫質效果並不明顯,但對效能的影響卻很大。如果你需要更多FPS,可以將這個設定保持在低或中等。
- 水面效果 – 開啟:關閉水面效果對效能的影響似乎不大,但這可能是因為它更依賴CPU而非GPU。因此,這個設定的效果可能因人而異。
- 渲染距離 – 中等:降低渲染距離是提高效能的好方法,但當你觀看遠處的物體時,會注意到畫質有所下降。
- 陰影品質 – 高:提高陰影品質需要犧牲一些顯示記憶體(VRAM),但畫質提升相當明顯。避免設為最低,因為最低設定看起來相當糟糕,並且對效能提升幾乎沒有幫助。
- 遠距陰影品質 – 低:由於我們之前設定了渲染距離,將遠距陰影品質設為低不會影響你的視覺體驗,並且能釋放一些VRAM。
- 環境光品質 – 低:如果你想節省大量VRAM,可以將這個設定設為低。提高設定的畫質提升並不明顯,也不值得為了它占用更多的 VRAM。
- 接觸陰影 – 開啟:在我們的測試中,關閉這個設定並未顯著提升效能,因此保持開啟可能是更好的選擇。
- 環境光遮蔽 (AO) – 中等:啟用AO可能對效能有極小的影響,但它對陰影細節的提升是明顯的。除非你的PC表現吃力,否則應將設定維持中等或甚至高。
- 光暈 – 個人偏好:光暈對效能沒有影響,選擇偏好的設定即可。
- 運動模糊 – 關閉:在較高的幀率下,運動模糊效果非常糟糕。不過,開啟它對效能的影響不大。
- 屏幕空間反射 (SSR) – 開啟:當 SSR 被禁用時,畫質下降非常明顯,因此除非你的顯示卡吃力,且你需要每一幀的性能,否則應保持開啟。
- 次表面散射 (SSSS) – 開啟:這個設定對效能的影響非常小,但對畫質的提升是明顯的。最好保持開啟。
- 體積霧 – 低:這是另一個效能開銷較大的設定,而霧效果的畫質提升並不值得。設為低能有效減少性能損失。
- 可變速率著色 (VRS) – 關閉:只有在你已經將所有設置調低,且 PC 仍然無法提供可玩的幀率時,才應啟用 VRS。它會使著色變得模糊和顆粒感很強,在狩獵過程中移動時會非常明顯。
《Monster Hunter Wilds》:享受最佳的怪物獵人體驗
和前作一樣,《Monster Hunter Wilds》提供了身臨其境的狩獵體驗,當你擁有強大的硬體和出色的效能時,將能讓你獲得更棒的遊戲體驗。你可以開啟精美的光線追蹤效果,沉浸遊戲開放世界並享受獨特怪物的驚人細節。
不過,如果你還沒有升級顯卡的打算,參考我們的畫面設定說明應該能幫助你提升一點FPS, 享受較為流暢的怪物獵人體驗。
如果你打算升級,那麼你絕對不會想錯過 MSI的GeForce RTX 50 系列顯示卡,讓你在《Monster Hunter Wilds》等現代遊戲中,享受無與倫比的視覺效果。